うつつの間を彷徨うひと

書きたいことをつらつらと。

ほんと炎技が重い

ヘラ焼くようのついでにナットレイも焼かれる。 ナットレイの代わりにギルガルドは?→地面重すぎぃ でもその分ヘラが動きやすくなるかも?→ヘラもガルドもこんがり焼きぃ ヒードランは?→地面重すぎぃ でもその分ry→結構アリかも ただそしたらドラミではなく…

ギャラヘラありかも

お供にドラミドロを添えて ヘラ先手がポイント

ドラミ入りヤーティでヒトムの使い道を模索している

ヤーティのやつ ヘラヒトムの組み合わせはどうか→岩に弱すぎぃ ナットヒトムは?→格闘に弱すぎぃ ヒトムドラミは?→相性が微妙、岩その他物理に弱すぎぃ ヒトムドサイは?→火力が不安、格闘に弱すぎぃ 今のところ基本選出に添えるだけのヒトム、明日はどっち…

役割論理 -ドラミドロ入りヤーティ-

ヒートロトム@達人の帯 ひかえめHC 技構成かみなり/ボルトチェンジ/オーバーヒート/めざめるパワー氷 ドラミドロ@こだわりメガネ ひかえめHC 技構成りゅうせいぐん/りゅうのいぶき/ヘドロウェーブ/きあいだま ギャラ@ゴツメ 意地っ張りHA 技構成アクアテー…

私が使ったヤーティ

初めまして。 今季からポケモンorasのレートに潜ってます。 シーズン17というoras最終シーズンでデビュー戦なんですが、そんなことは関係ない。 ポケモンのプレイングを磨くのに役割論理は使えるとネットの書き込みを見ましたので、ヤーティ作って潜ってまし…

初めまして こんにちわ

初めまして、こんにちわ。 行き詰まったのでここは一つブログでも開設してみようかなと思い作成しました。 すぐに作れて便利なもんだと、思いました。 早速次から記事を書いていこうと思います。